Pengalaman Bermain Age of Empires Mobile Selama 7 Hari – Halo, Sobat Tangorecordings!
Kali ini aku mau berbagi pengalaman pribadi setelah mencoba bermain Age of Empires Mobile (AoE Mobile) selama 7 hari penuh. Sebagai seseorang yang sebelumnya cukup sering main AoE di PC, aku penasaran banget apakah versi mobilenya bisa menawarkan sensasi yang sama atau justru terasa benar-benar berbeda.
Nah, berikut ini adalah ringkasan pengalaman hari per hari selama seminggu memainkan AoE Mobile.
Hari 1: Kesan Pertama yang Menjanjikan
Begitu masuk ke game, aku langsung disambut dengan tutorial yang cukup rapi dan interaktif. Tidak terlalu panjang, tapi cukup untuk mengenalkan dasar-dasar seperti pembangunan, pengumpulan sumber daya, dan latihan pasukan.
Grafisnya lumayan keren untuk ukuran game mobile. Antarmukanya intuitif dan mudah dinavigasi. Ada juga fitur pahlawan yang bikin penasaran karena tiap hero punya skill unik. Overall, hari pertama terasa ringan tapi menjanjikan.
Hari 2: Mulai Tersentuh Unsur Gacha dan Progress
Di hari kedua, mulai terasa bahwa AoE Mobile cukup “mobile banget”. Ada banyak fitur harian seperti login rewards, misi harian, dan event-event terbatas. Aku mulai membuka hero baru dan ternyata ada sistem gacha (keberuntungan) untuk mendapatkan pahlawan langka.
Game-nya tetap seru, tapi jelas terasa bahwa pemain yang membayar akan mendapat kemajuan lebih cepat.
Hari 3: PvP Pertama dan Aliansi
Hari ketiga jadi titik balik karena aku mulai mencoba mode PvP (Player vs Player). Lawan-lawan di awal terasa cukup mudah karena sepertinya masih sesama pemain baru atau bot.
Selain itu, aku bergabung dengan aliansi (guild), yang membuka fitur baru seperti donasi, bantuan pembangunan, dan perang antar-aliansi. Ini bikin game jadi lebih sosial dan ramai.
Hari 4: Perang dan Kesibukan
Aku mencoba ikut event perang antar-aliansi. Walaupun belum paham seluruh mekanismenya, tapi menyenangkan melihat puluhan pemain bekerja sama mengatur strategi dan menyerang musuh. Notifikasinya sering muncul, dan kadang bikin aku buka game di tengah aktivitas lain.
AoE Mobile mulai terasa seperti game yang menuntut komitmen harian, mirip game mobile strategi lainnya seperti Rise of Kingdoms.
Hari 5: Makin Ketergantungan pada Waktu dan Resource
Mulai hari kelima, waktu pembangunan dan pelatihan pasukan makin lama. Untuk upgrade kastil misalnya, butuh waktu lebih dari 4 jam (atau bisa dipercepat dengan item atau diamond berbayar).
Di sinilah muncul sedikit rasa frustasi kalau kamu bukan pemain yang rela keluar uang. Tapi, buat yang sabar dan rajin log-in, progres tetap bisa terasa.
Hari 6: Mulai Terbiasa, Tapi Strategi Masih Terbatas
Aku mulai paham irama permainannya: log-in pagi buat klaim hadiah dan kirim pasukan, lanjut malam buat serang lawan atau ikut event. Tapi, dibanding AoE di PC, aspek strateginya lebih dangkal—kamu nggak bisa terlalu mengontrol pertempuran secara real-time, apalagi dalam jumlah unit besar.
Namun begitu, sebagai game ringan yang bisa dimainkan sambil rebahan atau di waktu senggang, masih cukup menghibur.
Hari 7: Evaluasi Minggu Pertama
Setelah seminggu, aku bisa menyimpulkan bahwa AoE Mobile adalah game yang sukses membawa nuansa AoE ke perangkat genggam, meskipun dengan banyak kompromi. Kalau kamu berharap pengalaman strategi dalam seperti di PC, mungkin akan kecewa. Tapi kalau kamu cari game yang:
- Bisa dimainkan dalam waktu singkat,
- Punya elemen sosial dan kompetitif,
- Visualnya oke dan progresi bisa dirasakan setiap hari,
…maka AoE Mobile sangat layak dicoba.
Penutup
Selama 7 hari bermain, aku merasa AoE Mobile cocok untuk gamer mobile kasual yang suka strategi tapi tak punya banyak waktu. Meski terasa repetitif dan monetisasi cukup agresif, dengan pendekatan yang tepat game ini tetap bisa dinikmati tanpa harus keluar uang.
Kalau kamu sudah main juga, bagaimana pengalamanmu? Apakah kamu tipe yang suka cepat naik level, atau lebih suka bangun kerajaan perlahan tapi pasti?
Leave a Reply